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登録タグ GTA5 GTAオンライン ゲームプレイ映像 トレーラー 公式のRockstar GamesからGTAオンラインのゲームプレイ映像が公開されました! このGTA Onlineには16人が参加可能で、プレイヤーは主人公3人組とは別のオンライン専用キャラクターを使ってプレイする。ミッションに挑戦したり、稼いだ金で不動産を買ってタマリ部屋を作ったり、外見のカスタマイズをしたり、クルマを買い揃えてカリカリチューンにしたり、これはもう主人公連中と同じ世界で進行する“もうひとつのGTAV”と言えるだろう。 それだけでなく、エディターを使ってデスマッチやレースを作成することも可能。ただでさえGTAVの世界には豊富なアクティビティーがあるのに、「今日はブレイン郡の俺が作ったコースを突っ走ろうぜ!」なんてこともできるんだから、やることが無限大にもほどがある。 しかも公式サイトのGTA Onlineのページによると、発売日以降、どんどんコンテンツを追加していくとのこと。これは初の成長していくGTAの世界でもあるのだ。 上記の文はファミ通Rockstar Games情報局の特集記事からの文章を引用致しました。 それでは動画をどうぞ!※なるべく画質を720Pにして下さい コメント 名前 コメント
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グランド・セフト・オート・バイスシティ(GTAVC)とは、仮想空間で職業体験が出来る画期的なゲームである。 舞台はとあるリゾート地。季節は夏でとても開放的であり、働くにはもってこい。 真っ青なアロハシャツに身を包むプレイヤーの分身が、様々な仕事を体験していく。 タクシーの運転手、消防車で消火活動、パトカーに乗り犯罪者を捕まえるなど、 比較的簡単な仕事から 白い粉を運ぶ、邪魔な人物を穀す、ピザの配達にイチャモンを付ける といった、普段は体験出来ないような仕事もする事が出来る。 このゲームの売りは自由度の高さであり、車を盗んだり、事故で人を轢いてしまっても 割と「ごめW」で許してもらえる場合が多い。 またチートコマンドを使う事により自由度は更にアップ。プレイヤーの創造次第で、様々な仕事を楽しめる事が出来る ※なお上記行為をリアルでやると犯罪になりますので注意しましょう。 シラクサ氏もこのゲームで職業体験をして、働く喜びというものを味わったようだ。
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個人で手に入れた装備やアイテムについて記録しています。 【暁美ほむら】 6500【犬の銅貨】 【月の欠片】 【アドル】 4000【犬の銅貨】 【勝利の剣】(偽) 【安倍昌浩】 1000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×2 【復活の護符】×0 白薬猫&朱フクロウ契約書 【アレックス】 5000【犬の銅貨】 【イース】 1000【犬の銅貨】 【宝石の剣】×0 【斑鳩沙月】 1000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【泉駅】 0【犬の銅貨】 【イナズマイレブン】 6500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×2 【鴻上 光生】 2000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【海鮮物】 0【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【海賊シルバー】 4000【犬の銅貨】 【春日野穹】 0【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【仮面ライダーオーズ】 0【犬の銅貨】 【鬼鎧】×1 【仮面ライダークウガ】 5000【犬の銅貨】 【宝石の剣】×1 【仮面ライダーW(フィリップ)】 2000【犬の銅貨】 【仮面ライダーディケイド】 3000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】】×1 【仮面ライダー555】 0【犬の銅貨】 【仮面ライダー333】 0【犬の銅貨】 【カロル・カペル】 500【犬の銅貨】 【奇策師とがめ】 4750【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×5 【貴嶋 サキ】 1500【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×1 【木津千里】 3000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×5 【宝石の剣】×1 【ギニアス・サハリン】 6500【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×1 【宝石の剣】×1 【Cat Shit One】 2500【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【来海 えりか】 1000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【剣部シバラク】 1500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【金色の闇】 500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【シャドウ】 0【犬の銅貨】 【しんのゆうしゃ】 1000【犬の銅貨】 【真紅】 1000【犬の銅貨】 【スターフォックス】 2000【犬の銅貨】 【復活の護符】×1 【スパイダーマン】 1000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×2 【世紀王シャドームーン】 2500【犬の銅貨】 【宝石の剣】×0 【滋養強壮薬】×1 【瀬川おんぷ】14600【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【世刻望】 2500【犬の銅貨】 【センコークーラ】 3000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×2 【復活の護符】×1 【戦車さん&随伴・機動歩兵】 3500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×2 【園原杏里】 500【犬の銅貨】 【タイガーマスクの養護施設】 2000【犬の銅貨】 【月野コン太】 2600【犬の銅貨】 【宝石の剣】×1 【滋養強壮薬】×1 【妖精のお守り】×1 【ティーダ】 2000【犬の銅貨】 【徳川吉宗】 3250【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×1 【流竜馬】 1500【犬の銅貨】 【渚カヲル】 4000【犬の銅貨】 【宝石の剣】×1 【滋養強壮薬】×2 【二天一流の双剣】×1 【ナージャ・アップルフィールド】 1500【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×1 【復活の護符】×2 【宝石の剣】×1 【羽衣狐】 2500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×0 【春風どれみ】 5000【犬の銅貨】 【月の欠片】 【ヒゲヒゲ団の戦闘員達】 1000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【緋雨閑丸】 0【犬の銅貨】 【ファーザー】 2000【犬の銅貨】 【不動遊星】 1500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【フリオニール】 10000【犬の銅貨】 【勝利の剣】 【ヘッド】 0【犬の銅貨】 【明堂院いつき】 1000【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【ライチュウ】 4800【犬の銅貨】 【復活の護符】×1 [【滋養強壮薬】]]×1 【ルイージ】 3700【犬の銅貨】 【ルーク・エインズワース】 6000【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×1 【宝石の剣】×1 【ルパン三世】 1500【犬の銅貨】 【レーヴェ】 0【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×0 【鷺ノ宮伊澄】 1500【犬の銅貨】 【EVA仮設伍号機】 0【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 遊星さん、ルークさんの【宝石の剣】装備を確認。記録しました。 -- 犬 (2010-12-31 01 13 19) はい、いいですよ!wikiにある金庫のコメント欄にその旨を書いていただければ私が寄付しておきますよ! お許しが出たので現在所持してる【犬の銅貨】2500枚、パーっと寄付しちゃってください! -- ナージャ (2011-01-03 03 47 08) お許しが出たので現在所持してる【犬の銅貨】2500枚、パーっと寄付しちゃってください! -- ナージャ 了解しました!2500犬の銅貨バーンと寄付しておきました!寄付されたお金は滋養強壮薬や食料として戦災者の方達に行渡る予定です! -- ガイド妖精 (2011-01-04 15 36 33) 遊星さんがカジコに2500【犬の銅貨】、【妖精のお守り】、【滋養強壮薬】を郵送しました。 -- 犬 (2011-01-07 11 40 53) 遊星さんに【妖精のお守り】、【滋養強壮薬】が送られてきました。 -- 犬 (2011-01-07 11 41 18) 羽衣狐さんが遺跡鍛冶師に【滋養強壮薬】×2を郵送しました。 -- 犬 (2011-01-07 23 28 03) カジコの依頼&レーヴェさんとの戦いの報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-01-10 08 29 58) ルークさん、とがめさんが1000犬の銅貨を払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-01-14 19 10 03) 羽衣狐さんが2000犬の銅貨を支払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-01-15 00 21 28) ケルベロス?襲撃の報酬を記録しました。 タイガーマスクさんへの報酬は国への寄付に当てられました。 -- 犬 (2011-01-18 19 55 44) 月影の野望の報酬を記録しました。 タイガーマスクさんへの報酬は国への寄付に当てられました。 -- 犬 (2011-01-20 19 26 28) 地図作成冒険の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-01-21 20 45 13) 羽衣狐さんが1000犬の銅貨を養護施設に寄付しました。 333の1500犬の銅貨と555の500犬の銅貨は、タイガーマスクの養護施設に寄付することになりました -- 犬 (2011-01-21 20 48 56) 地上の流星の報酬を記録しました。遊星さんの500犬の銅貨は人形に譲渡されました。 -- 犬 (2011-01-25 16 43 08) 望さんが1000犬の銅貨を養護施設に寄付しました。 -- 犬 (2011-01-25 21 06 42) 人形捜索の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-01-28 19 02 15) 不動遊星さんの500犬の銅貨は人形に譲渡されました。 -- 犬 (2011-01-28 19 03 27) ルークさんが2000犬の銅貨を払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-01-28 23 58 38) オリハルコン探索の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-02-01 23 50 51) アドルさんが2000犬の銅貨を払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-02-05 22 48 18) 果てしない墓地の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-02-09 20 37 21) 木津さんが500犬の銅貨を払いチョコを郵送しました。 -- 犬 (2011-02-09 20 39 42) タイガーマスクさんが2000犬の銅貨を支払い遊具を購入しました。 -- 犬 (2011-02-09 20 43 41) 昌浩さんが2000犬の銅貨を払い本スレイベント発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-02-09 20 52 21) とがめさんが250犬の銅貨を支払い、ギルドに依頼をしました。 -- 犬 (2011-02-09 20 58 16) ファーザーさんが500犬の銅貨を払いチョコを郵送しました。 -- 犬 (2011-02-11 23 01 02) レミリアさんが2000犬の銅貨を払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-02-11 23 01 47) 機動歩兵さんが1000犬の銅貨を養護施設に寄付しました。 -- 犬 (2011-02-11 23 04 50) ファーザーさんに1000犬の銅貨送金されました。 -- 犬 (2011-02-12 23 30 49) BBSゲーム・レミリアの晩餐会の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-02-17 00 21 27) ギニアスさんが2000犬の銅貨を払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-02-22 22 15 57) BBSゲーム・ギニアスの探検の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-02-22 22 17 27) 月影さんからオーズさんに500犬の銅貨と手紙が届けられました。 -- 犬 (2011-02-23 23 40 31) おんぷさんが2000犬の銅貨を払い本スレイベント発生券を購入しました -- 犬 (2011-03-01 23 54 10) 昌浩さんが2000犬の銅貨を払い白薬猫契約書を購入しました ルークさんの1000犬の銅貨が昌浩さんに譲渡されました -- 犬 (2011-03-07 23 53 43) ダニエルさんに1000犬の銅貨報酬が支払われました。 -- 犬 (2011-03-10 15 20 50) コン太さんの金庫から250犬の銅貨ギルドに支払われました。 -- 名無しさん (2011-03-29 21 36 59) 昌浩さんが2000犬の銅貨を払い朱フクロウ契約書を購入しました -- 名無しさん (2011-03-29 23 49 01) BBSゲーム・分岐点の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-04-06 07 18 38) 病院関連の寄付金の支払いを記録しました。 -- 名無しさん (2011-04-11 14 47 25) BBSゲーム・血の共同宣言の報酬を記録しました。 BBSゲーム・終末への武装の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-04-30 16 51 14) BBSゲーム・希望の種の報酬を記録しました BBSゲーム・絶望の花の報酬を記録しました -- 犬 (2011-05-15 00 16 27) しんのゆうしゃさんとヴェイグさんに1000犬の銅貨と手紙が送られました。 『あの子の笑顔を取り戻してくれてありがとう』と一言だけ書いてありました。 -- 犬 (2011-05-18 23 42 11) BBSゲーム・星の音の報酬を記録しました -- 犬 (2011-05-21 22 53 25) BBSゲーム・超次元サッカーin妖精の国の報酬を記録しました -- 犬 (2011-05-28 10 11 32) BBSゲーム・最後の一ツキ龍砂を越えての報酬を記録しました -- 名無しさん (2011-05-31 21 35 39) BBSゲーム・遅すぎた訪問の報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-04 12 44 30) BBSゲーム・塔と土の宝と試練を記録しました -- 犬 (2011-06-06 09 37 34) BBSゲーム・憎しみは涙となっての報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-18 00 56 29) BBSゲーム・せめて最後に花束をの報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-21 20 01 55) BBSゲーム・冥月明道の報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-24 18 02 01) BBSゲーム・あの黄金を掴めの報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-27 21 08 08) BBSゲーム・あの素晴らしい愛をもう一度の報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-30 11 02 29) みんなの金庫 コメント
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地下金庫を守る獅子(ちかきんこをまもるしし) 地下金庫を守る獅子 ユニット- ライオン 使用コスト:青1無4 移動コスト:青1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の上から4枚のカードを見て、 持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[青1無1]でプレイできる。 4枚もの山札調整を行うカード。 それだけ掘り下げればさすがに切り札の一つや二つは出てくるだろう。 コスト通り使う必要性は皆無。 「サイバー・チェイス」の親戚と思って共鳴で使おう。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(037/100 シルバーレア) イラストレーター トニーたけざき? 関連リンク 種族 ライオン 参考外部リンク
https://w.atwiki.jp/i_kinkoban/pages/31.html
入学金支払いについて 藩国組織アイドレス、独自アイドレスの受領について T11国内作業マイル配布について 入学金支払いについて この度テンダイスの生産/支払フェイズにて入学金の支払項目がありましたが、T12より入学金は最初の生活ゲームの際に即時お支払いただいております。 現状未支払の入学金はないと思いますが、該当藩国様も念の為ご確認いただけますよう、お願い申し上げます。 藩国組織アイドレス、独自アイドレスの受領について 以前、こちら(http //farem.s101.xrea.com/idresswikibbs/wforum.cgi?no=140 reno=no oya=140 mode=msgview)で、 調査が行われておりました藩国組織アイドレス、独自アイドレスですが、今後は金庫番で直接処理させていただく事になりました。 当時受領の予約をされていて今後受領をされる場合は、お手数ですが近くの金庫番を直接捕まえていただくか、 こちらの申請ツリーまでご連絡くださいますようお願い申し上げます。 T11国内作業マイル配布について T11の国内作業マイル配布ですが、どのように配分をされるか連絡をいただくまで入力は保留とさせていただいております。 配分が決まり次第お近くの金庫番を直接捕まえていただくか、こちらの申請ツリーまでご連絡くださいますようお願い申し上げます。 全額国庫に入れたいなどの場合も申請が必要となりますのでお気をつけくださいませ。 今回はまだどこにもマイルが振り込まれていない為、受け取る方全員の立会いは必要ありません。 華族の方か華族の承認を受けた方でしたら申請を受理できますのでよろしくお願いいたします。
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生産(保管12) リガ(船大工固定レシピ 鉄材(20)鋼(10)加工鉄材(1) 鋼 金属精錬の書 (リューベック販売) 石墨(1)鉄鉱石(1) 鉄材(ロンドン、ダブリン、アムステルダム) 加工鉄材→鉄材(30) 固定レシピ:【オスロ、ダブリン、アントワープ】 石墨(プリマス、ダブリン) 鉄鉱石(ダンツィヒ、リューベック) >>公認商会の納入品に戻る
https://w.atwiki.jp/roblox_spider/pages/27.html
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https://w.atwiki.jp/boom_beach/pages/33.html
基本情報 司令部レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 建築可能数 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 リスト リスト リスト 小ネタ リスト リスト リスト レベル ?cmd=upload act=open page=URL file=Hitpoint.pngHP 容量 アップグレードコスト ?cmd=upload act=open page=URL file=Stopwatch.png時間 必要司令部レベル ?cmd=upload act=open page=URL file=Wood.png木 ?cmd=upload act=open page=URL file=Stone.png石 ?cmd=upload act=open page=URL file=Iron.png鉄 1 1,000 4,000 130 - - 2分 1 2 1,200 8,000 500 - - 25分 3 3 1,400 16,000 4,100 - - 2時間 3 4 1,700 32,000 10,400 - - 3時間 4 5 2,000 64,000 20,000 - - 4時間 6 6 2,400 125,000 26,400 4,600 - 4時間 6 7 2,900 250,000 65,000 14,200 - 7時間 8 8 3,500 500,000 158,000 40,000 12,800 10時間 10 9 4,200 1,000,000 450,000 273,000 78,000 16時間 13 10 5,000 2,000,000 1,080,000 820,000 290,000 1日 15
https://w.atwiki.jp/omegab-d/pages/26.html
※http //richmam.xtr.jp/kingdom/wforum2/wforum.cgi?no=358 mode=allreadのまとめです。 ※基本的にコピペで項目ごとにまとめただけです。まとめながら思いついたことは ⇒ 以右で記入してあります。 イベント変動系基本手順 生産 市場 整備 罰則金 護民官救済 聯合間資産移動 個人マイル←→藩国マイル 移動 藩国マイル←→資産変換 その他各種イベントでの獲得と消費 戦闘消費系編成確定 戦後処理 前線基地関連 立会い系公共事業買い上げ 週固定維持費制の公共事業買い上げ 変動維持費の評価 週維持費は固定だが、作業員への分配が毎週変動 生活ゲーム アイテム・個人ACE・個人ACE派生購入 イベント変動系 種別: 生産、市場、整備、聨合、罰則金、各種イベントでの獲得と消費。 ⇒ver0.8より ・聯合フェイズ ・生産フェイズ ・支払いフェイズ(生産フェイズと同時申請?) ・物資輸送フェイズ ・編成フェイズ (フリーフェイズ) ・市場フェイズ ・整備フェイズ これまで随時可能だった聯合間資産移動が1ターン1度になったことに加えて戦闘も事前消費制になったので、管理的には想定していたよりもだいぶ手間が省けたのではないかと思います。 ⇒ルールには明記されてませんが、多分生産フェイズの前にアイドレスのお着替え確定申請があると思います。 基本手順 テンダイスにて公示された資産変動結果を金庫番は文殊へと入力する。 #根拠を確認して正しい数値を入力する。 #根拠と申請内容に間違いがあった場合、申請国(または申請者)へ訂正を求める。 ※全体的に見て、(仮)金庫番申請掲示板などを設置する必要があると思われる。 特に聨合間資産移動、個人マイル←→藩国マイル、藩国マイル←→資産変換は申請所が不可欠。 生産 必要情報 * 藩国名 * 施設アイドレス名、施設の実装URL(HQの有無を確認するため)、その生産・消費内容 * 職業アイドレス生産による生産内訳 * 生産フェイズ時点でのアイドレス着用リストへのURL 金庫番は申請内容をチェックした後、この申請内容を根拠として財務表に反映する。なお、職業アイドレス生産はその時点での着替え内容に依存するため、アイドレス着替え申請後でなければ確定できない。生産申請前に着替えを確定する必要がある。 懸案:金庫番がこの時点で申請内容の妥当性をチェックするのは困難ではないか? 吏族を動員した妥当性チェックが必要かもしれない。 (もしくは、事後の吏族チェックに任せ、ミスがあれば罰則を取る) 作業手順 1.各藩国は申請所にある生産申請を確認する。 2.金庫番は施設による生産と人アイドレスによる変換をチェックする。 3.間違いがあれば訂正する。正しければ文殊へ反映する。 <間違いの訂正方法> #A:間違いがあった場合はその内容を公示する。 #B:メッセなどで藩国へ、直接間違いを修正する様に依頼する。 ⇒生産/支払いフェイズができたので、そこに申請されたものを見て文殊に反映、でいいと思います。 ⇒申請内容のチェックは細かくやれればベストですが、正直手間的に困難だと思います。申請記事を見ただけでわかる明らかな間違い(南国人なのに人の生産が燃料になってるとか)以外は事後の吏族チェックに任せたほうが無難かもしれません。 市場 必要情報 * 藩国名 * 取引内容={取引品目、取引量} * 取引内容が複数ある場合はこれを列挙する 芝村さんは上記の申請内容に基づいて市場判定を行い、その結果を公示する。結果の内容は以下を含む。 * 藩国名 * 取引結果={取引品目、取引量、これに伴う資金変動} * 取引内容が複数ある場合はこれを列挙する 金庫番は市場判定結果を根拠として、そのまま財務表へ反映する。 作業手順 1.市場が開く。 2.各藩国は市場で取引申請を行う。 3.テンダイスへ公示された市場結果を文殊へと反映する。 整備 必要情報 * 藩国名 * 整備対象の種別と数の一覧 * 整備対象から算出される合計人機 * 合計人機から算出される整備難易度 * 動員する整備員の内訳 * 適用する整備員特殊と消費するリソース(整備員が重編成されている場合は消費が要らない? 要質疑) * 整備評価値 難易度+3<整備評価値であれば絶対成功なので、金庫番はテンダイスの申請を根拠として財務表へ適用する。難易度+3>=整備評価値であれば、芝村さんとメッセで接続し、ダイス判定を行う。ダイス判定後、芝村さんは金庫番を呼び、判定結果と反映の指示を伝える。 (後半は立会い系手順と見なせる。) 整備判定の結果、兵器の全数破壊が合った場合はその場で適用する。半数破壊で内容が多岐に渡り、破壊対象をその場で決定できない場合は、遅延決定してもよい。その場合、金庫番はリソース消費のみを記録し、破壊された兵器一覧は後日受け付ける。 ●整備の中間判定の事後処理 整備判定で中間判定が発生した場合、当事国は後日、破壊された兵器の品目リストを整備判定のコメント欄に報告する。金庫番はその内容を財務表に反映する。 *藩国名 *整備判定の結果 *廃棄される機体 作業手順 1.各藩国は整備申請を行う。 #事前編成されたエントリーリストを根拠に申請を行う。金庫番はこれを確認する。 2.整備判定を行う。藩王または摂政が芝村さんとメッセを繋いで判定を行う。 3.整備判定結果を文殊へ反映する。 #テンダイス公示の場合は、それをそのまま反映。 #違う場合は、根拠ログを文殊へ格納。または、(仮)金庫番申請掲示板などに格納。 <中間判定の場合> 1.破棄された兵器を決定した根拠ログを文殊へ格納。または、(仮)金庫番申請掲示板などに格納。 2.文殊へ反映する。 ⇒整備判定も事前編成された部隊を使うことになると思われるので、整備フェイズで新たに燃料消費したりとかはなくなると思います(軽編成で戦闘イベントに出れば整備イベントには出れないので機体使い捨て&重編成なら新たな消費なし) ⇒ルール変更で成功率も変わってますので、自動成功する差分は7以上、自動失敗は-6以下になっています。 罰則金 必要情報 *藩国名 *罰則金支払額 (*支払猶予の有無) #罰則金を支払うことで滅亡となるような場合、護民官への滅亡相談により支払猶予が与えられること考えられる。(財務表の確定のためにも罰則金の支払には期日を設ける必要がある) #そのため、金庫番の業務と直接関係するわけではないが、罰則金の支払を正確に反映させるために、支払猶予中であることの報告を促し、こちらでも記録しておいたほうがよいのではないか。 作業手順 1.テンダイスで裁定結果が公示される。 2.「申告所:罰則関係」へ罰則金の支払いを行う。 3.金庫番は支払いを文殊へと反映させる。 #裁定結果は現在、法官連絡所にて公示されている。 護民官救済 必要情報 *藩国名 *護民官裁定の内容 *差額 作業手順 1.救済結果(罰則金の払い戻し分)を文殊へ格納。または、(仮)金庫番申請掲示板などに格納。 2.文殊へ反映する。 #救済結果は現在、テンダイス公示されていない。また護民官事務所でも特に公示されていない為。 ※この処理は裁定結果の公示後に救済された場合である。 ⇒護民官事務所には一応作業履歴としてこんなのがあります。http //www27.atwiki.jp/gominkan/pages/32.html これを書式統一してもらうとかwikiに格納してもらうとか護民官事務所に依頼して根拠にできればいいんじゃないかと思いました。 ⇒罰則金の払い戻し分を計上する場合ですが、法官連絡所にある裁定結果のページは、護民官救済などが入ると情報が上書きされて、救済前の情報が追跡できなくなってしまいます。 これだと差額分のチェックが非常に困難になるので、法官連絡所にあるページを根拠にする場合、救済前のデータもわかる形での編集方法へ変更してもらう等の依頼が必要になると思います。 聯合間資産移動 必要情報 *藩国名 *移動元 *移動先 *移動させる資産 … #移動させる資産が複数ある場合は改行して続けて記載 作業手順 1.各藩国は「 申告所:資産移動系」へ資産移動申請を行う。 2.金庫番は申請内容を文殊へと反映させる。 #個別の申請はややこしくなるので、連名での申請が望ましい。 ⇒物資移動フェイズができたので、そこに申請されたものを見て文殊に反映、となるかと思います。 ⇒ただし現在の申請書式では送り元しか記載されていないので、チェックしながら反映、は手間的に困難です。これは事後の吏族チェックに任せたほうが無難かと思います。 個人マイル←→藩国マイル 移動 必要情報 *藩国名 *移動元 *移動先 *移動させるマイル数 作業手順 1.申請所を設けて申請してもらう。 2.金庫番は申請所の申請を根拠として文殊へ反映する。 #(仮)金庫番申請掲示板などの設置が必要と思われる(申請をそのまま根拠へ出来るので掲示板が望ましい?) 藩国マイル←→資産変換 必要情報 *藩国名 *変換元となるマイル数 *変換する資産とその量 #マイル←→資産のレートは変動が予想されるため、レートの更新頻度にもよるが、逐次申請を受け付けるよりも一定の期間を設けて処理したほうがよいかもしれない。 作業手順 1.申請所を設けて申請してもらう。 2.金庫番は申請所の申請を根拠として文殊へ反映する。 #(仮)金庫番申請掲示板などの設置が必要と思われる(申請をそのまま根拠へ出来るので掲示板が望ましい?) #個人マイル←→資産変換は制度として取り入れると煩雑になる上、個人保有資産の管理が必要となる為、無しとしたい。 ⇒http //farem.s101.xrea.com/ippiki/detail.php?mid=3934 mver=0より、マイルと資産の変換は市場フェイズで行われるようです。 なのでテンダイスを根拠として市場と同じように処理できそうだなと思います。個人マイルとの変換もそこまで煩雑にならないかも? その他各種イベントでの獲得と消費 1.テンダイスにて公示された資産変動結果を金庫番は文殊へと入力する(基本手順のまま) 戦闘消費系 種別:戦闘消費 処理手順: 編成時に掛かった資産消費を指揮官より提出してもらう → それを根拠ログとして文殊へ格納、入力。 編成確定 各国、ないし帝國軍はターン始めに編成を行い、軽・重編成を決定する。各国、ないし帝國軍は編成内容とそれによる消費を金庫番に提出する。金庫番はその消費に従い財務表を編集する。 ⇒現在騎士団の申請タイミングが不明。設立随時OKとなると、編成フェイズ以外でも部隊申請が行われる可能性があるので、その場合は別に申請所が必要になるかもしれないと思いました。要質疑? 戦後処理 戦闘の結果発生した変動を指揮官より提出してもらう。(従前のリザルトリスト提出を含む)提出内容は以下の通り。 * リザルト根源力受領リスト(廃止するかも) * リザルトマジックアイテム受領リスト(勲章など) * リザルトマイル分配リスト(全体で200などから分配) * 戦闘で破壊された兵器リスト * (破壊された兵器を補充する場合)補充元の藩国とその兵器種別 * 消耗したマジックアイテム #兵器損害・消耗したマジックアイテムについては、他に先んじて受け付けた方がいいかもしれない。戦闘が連日行われる場合は即座に反映しないと危険。 前線基地関連 テラ領域>前線基地への物資輸送があった場合、新たに前線基地口座の新規追加が必要となる。また、輸送内容は大量・多岐に渡るはずで、テンダイスのコメント欄500字制限では足りない。別の場所へ根拠ログの提出・掲載が必要となる。 輸送内容の妥当性チェックは金庫番の仕事ではないだろう。金庫番は内容どおりに編集を行い、妥当性チェックは事後に吏族が行うはず。もしくは尚書省が計画するかも。 立会い系 種別: 聨合国間資産移動、藩国マイル←→個人マイル移動、資産←→マイル、持ち込み品、変動維持費、生活ゲームなど。 #聨合国間資産移動、藩国マイル←→個人マイル移動、資産←→マイル。は申請所を設ければ立会いは必要無い。 ⇒聯合国間資産移動は物資輸送フェイズ、資産←→マイルは市場フェイズに行われるので、立ち会う必要はなくなったかと思います。 処理手順: 芝村さんと金庫番立会いの元に変動 → 金庫番が根拠ログを文殊へ格納、変動を入力。 公共事業買い上げ プレイヤーが芝村さんにメッセで売り込み、その場で査定、金庫番が財務に反映する。 ⇒必要情報 *持ち込み者名 *持ち込み品(URLがある場合は必ず付記) *査定額 *根拠ログ 週固定維持費制の公共事業買い上げ プレイヤーが芝村さんにメッセで売り込み、その場で査定する。査定では最初の一時金と週維持費を決定する。金庫番は最初の一時金をマイル口座に加え、週維持費はそれ以降、日曜0時に一律で加える。 ⇒必要情報 *持ち込み者名 *持ち込み品(URLがある場合は必ず付記) *頭金査定額 *維持費 *根拠ログ 変動維持費の評価 手続きは上の公共事業買い上げに準ずる。毎週の出来高に応じて芝村さんが査定する。 週維持費は固定だが、作業員への分配が毎週変動 週ごとに金庫番へマイル分配を申請する。(ってこれテンダイス申請系でもいいのか?) 生活ゲーム ゲーム参加費と、ゲーム内での追加消費を金庫番へ申請する。申請にはログを添付することが望ましい。内容非公開の場合は芝村さん立会いで指示を受ける。 ⇒参加費は申請記事があるのでこれでOKですが、追加消費については申請忘れの可能性もあるので、ゲーム後に芝村さんに呼んでもらうのがいいかもしれません(その場で消費を反映せずとも、メモしておいて消費申請と照らし合わせる形にすれば、消費者の申請忘れ・芝村さんの金庫番呼び忘れが起こっても何とかなるかと) アイテム・個人ACE・個人ACE派生購入 現状ではその場でi言語定義をもらう必要があるため、芝村さんに直接メッセで手続きしている。プレイヤーが購入対象を伝えると、芝村さんはマイルの対価とi言語定義をプレイヤーに伝える。その後、芝村さんはその場に金庫番を呼び、マイル消費の手続きを指示する。 ⇒派生購入額は固定なので、BBSで申請受付→芝村さんに金庫番から一括で申請→開示情報を金庫番が受け取って公開・消費反映でもいいかもしれないなと思いました(理由:その方がいちいち立ち会う手間が省けるから) <帳簿チェック> 月水金の週3回に入力されたデータが正しいかをチェックする。 #2人でチェックするのが望ましい。 #2人でチェック出来なかった場合は、翌日に持ち越す。 *1週間に計6回のチェックが為される事が重要。
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隠れ家(Stash House) 概要 動画 概要 「ロスサントス・ドラッグウォーズ」アップデートで追加されたデイリー収集要素。2023年2月16日解禁。 1日に1ヶ所、どこかに紫色の家のアイコンで示されている隠れ家が出現する。これを強襲し、金庫の中身を奪取することで報酬を手に入れられる。隠れ家の出現候補地点は全部で25地点。内1地点が日替わりで選択される。 各拠点ごとに襲撃相手は異なるが、バラスやバゴス、ファミリーズ、ロストMC、アルメニアンギャング、カルト教団などが相手となる。 なお手配度が付いている状態ではアイコンが表示されている状態でもイベントを開始することは出来ない。 隠れ家内部には敵が5名おり、まずこれらを排除する。階段降りてすぐの地面に粘着爆弾か手榴弾を投げ込めば8割ほど一掃出来る。その後、残党を処理し終えたら金庫のコードが書かれた黄色いメモを探して目視で確認し金庫に入力して中身を手に入れ、隠れ家から離れるとクリアとなる。スナイパー系のスコープを使えば見やすい。金庫はカヨ・ペリコ強盗の無記名債権パターンで破るものと同じ、6桁のコードを入力するもの。金庫のコードは以下10つのパターンの内のいずれか。 隠れ家を出ると追っ手が出現するので、オプレッサーMK2やスパローを用意しておいたり、クルマ(装甲)で向かうと楽。 追っ手は襲撃相手によって異なり、バラスの場合バッカニア・カスタム ボーラー、ロストMCの場合デーモン ギャングブリート、アルメニアンギャングの場合フト シャフターV12、カルト教団の場合レベルなどが登場する。どのパターンでも無限沸きではなく、2セット倒せば出現しなくなる。場所によっては中々見かけないローライダー車両で出向いてくるので、試し乗りも可能。 相手組織 出現する乗り物 ロストMC ロスト仕様ギャングブリート、ロスト仕様スラムバン、ゾンビチョッパー バゴス 新型カヴァルケード、ヴァーゴ・クラシック・カスタム、セイバーターボ・カスタム、トルネード・カスタム、ファクション・カスタム バラス バッカニア・カスタム、旧型ボーラー ファミリーズ マニャーナ・カスタム、プリモ・カスタム オニール兄弟 レベル、インジェクション、ビフタ カンペ コメットSR、ダブスタ、フュージティブ プロフェッショナル グレンジャー、フュージティブ アルメニアンギャング シャフターV12、フト ヒッピー ビフタ 全裸村 レベル 逃げ切ってクリアすることで製造拠点(*1)を所有している場合は操業状態にしていて且つ原材料が満タンもしくは配達中ではない、いずれかの製造拠点の原材料が満タンまで補充される。上記の条件を満たす製造拠点がない場合、もしくは製造拠点を未所持の場合は$30,000が手に入る。大抵のビジネスの原材料費が最大で7万ドル前後ほど浮くので、製造拠点を所有している方が総合的にお得だが、どこの製造所に原材料が届くかは完全にランダムなのが玉に瑕。 バイカービジネス製造拠点の場合、1回このイベントをこなしてしまうだけで製品防衛ミッションが発生してしまうラインに達してしまうので注意が必要。路上売人を使って手早く在庫を捌くか、面倒なら操業を停止して処分してしまうといい。 ほとんどの場所は周辺に危険のない位置なので向かうのは楽だが、隠れ家がカルト教団本拠地の場合のみは話が別。近寄るだけで見張りから撃たれ、内部に侵入すれば全方位から銃撃を浴びせられる上、手配されている最中は隠れ家に入れないので応戦すると色々と面倒になる。 所有しているなら装甲クルマで強引に隠れ家入り口に乗り付けてすぐに侵入するのが安全。帰りも当然撃たれまくるので、中身を回収して隠れ家を出たらすぐ装甲クルマに乗り込みトンズラしよう。 オプレッサーMk2があるなら北側から入口に素早く乗りつければ気付かれる前に侵入できる。 以下のサイトで隠れ家の位置が表示されている。https //gtaweb.eu/gtao-map/ls/1qae8ggyq4ngn4 アワード「隠れ家から隠れ家へ」は、自身が隠れ家を強襲した場合は勿論、所属している組織/モーターサイクルクラブのリーダーが隠れ家を強襲した時もカウントされる。 あらすじ的には、ジェロからの勧めでライバル組織の隠れ家を襲い、見返りに原材料を提供してもらうという形となっている。以下はジェロからのメッセージ。 街のあちこちに、隠れ家が作られてることに気づいてるか? 目障りなライバルどもだ。 隠れ家を襲えば、いくらかの現金やビジネスに必要な物資が手に入る。ライバルを気にする必要もなくなるしな。 片付いたのか?仕事が早いな、感心するぜ。 製造拠点まで原材料を届けておいてやる。 動画 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験